近期,游戏开发界传来了一则关于《天国拯救2》发售日期变动的消息。据国外知名游戏资讯平台Playground的最新报道,战马工作室(Warhorse Studios)已决定将备受期待的续作《天国拯救2》从原定的2024年底推迟至2025年发布。
值得一提的是,《天国:拯救2》在剧情叙述上也令人耳目一新。它不仅具备多条支线和丰富的角色关系,甚至允许玩家根据自己的选择影响结局。这种开放式的设计使玩家能产生更深的代入感,以及更高的重玩价值,许多玩家在完成主线任务后,便迫不及待地探索更多的可能性与隐藏任务。
早先CDPR公布《巫师4》后,承诺将提供栩栩如生的NPC、改进的战斗机制,以及更多有趣内容。CDPR希望通过《巫师4》打破界限,并超越当前的RPG游戏。但是《天国:拯救2》总监Daniel Vavra透露,CDPR换用虚幻5引擎后,已经陷入了开发困境 ...
《天国:拯救2》现在已是玩家众口讨论的对象,这对一个前独立工作室来说确实很不容易。去年11月时,创意总监Daniel ...
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星标“机核”不迷路时代的乱流,从你的身旁穿过作者:说书人Jerry13年前,在游戏大厂 2K 打拼了十余年的资深游戏开发者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)下定决心,联合他的好朋友马丁·克拉姆(Martin Klíma)在故乡捷克创立了他们自己的独立工作室——战马工作室(Warhorse ...
《天国:拯救2》已于2月5日正式发售,首日销量即突破100万份。游戏的创意总监Daniel Vávra告知捷克媒体Seznam Zprávy,游戏在发售首日已收回成本。据估算,该作的开发成本约为10亿捷克克朗(约合4110万~4140万美元)。 前作 ...
CDPR在公布《巫师4》之后,承诺将为玩家们呈现栩栩如生的NPC、改进的战斗机制,以及更多有趣内容。CDPR希望通过《巫师4》打破界限,并超越当前的RPG游戏。 不过《天国:拯救2》的总监Daniel ...