目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,这一成就相较于前代技术已是显著进步。NVIDIA表示,未来的DLSS版本有望进一步提升这一数字,最高可能达到16帧,这将为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
在2025年CES展会上,NVIDIA基于其Blackwell架构的GPU和NVIDIARTXAI技术首次亮相,引发了关于图形渲染技术的广泛关注。此次盛会,并不仅仅是关于新一代显卡性能的展示,更是让我们深入探讨了为什么这些“黑科技”将重塑游戏和内容创 ...
NVIDIA最新一代的RTX 5090 FE公版显卡评测已经解禁,首批测试者已经发表了他们体验过该显卡之后的感想,一起来看看吧。
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
在月初的CES 2025展会上,NVIDIA震撼发布了其最新的GeForce RTX 50系列显卡,尽管发布时间比预期稍晚,但RTX 50系列一亮相便以多项顶级升级吸引了广泛关注。全新的Blackwell架构、TSMC 4N工艺、DLSS ...
5 款即将推出的新游戏可通过 NVIDIA AI 驱动的 DLSS 技术套件加速并增强, 包括 Eternal Strands、《巨人杀手: 暗黑之潮》 (Jotunnslayer: Hordes of Hel)、《兽人必须死! 死亡陷阱》 (Orcs Must Die! Deathtrap) 及 Virtua Fighter 5 R.E.V.O .。
在今年 1 月举办的 CES 2025 上,英伟达发布了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。 IT之家 首发拿到了这张七彩虹 iGame GeForce RTX 5090 D Vulcan OC 32GB 火神显卡,它更新到全新一代 Blackwell 架构,拥有 GDDR7 32GB 超大显存,DLSS 4 技术,也是首批可以买到的非公显卡之一。