作为劳模级别的PlayStation第一方工作室,失眠组Insomniac Games制作出了《瑞奇与叮当》、《小龙斯派罗》、《漫威蜘蛛侠》等知名游戏IP。就在工作室30周年之际,失眠组官方推特发布了30周年纪念贺图,展示了工作室长达三十年的游戏开发历史!
近日,Insomniac Games创始人兼CEO Ted Price 宣布将于今年3月退休,结束他在这个闻名遐迩的游戏工作室近30年的领导生涯。这一消息在游戏社区引发了广泛的讨论与反响。作为《瑞奇与叮当》系列的创始人,Ted Price 为游戏行业做出了显著的贡献,他的离开让不少玩家怀念起那些以他名字打头的经典游戏。
尽管《抵抗4》的提案未能如愿以偿,但这一试图也反映出Insomniac ...
近期,Insomniac Games的创始人兼前总裁Ted ...
刚刚从Insomniac Games退休的创始人兼前总裁Ted Price透露他们在为《抵抗4》想了一个很棒的概念,这是Insomniac Games团队中很多成员一起探讨的结果。他们一起思考合成兽会继续向哪里进军,他们的起源是什么。大家花了很多时间来研究游戏故事背景,并且集思广益来探讨游戏未来如何发展。不过索尼在考虑“时机与市场”后并没有被说服。Ted ...
Insomniac Games首席执行官Ted Price近日在一档播客节目中,分享了该工作室与漫威合作的幕后故事。据他透露,这次合作的契机源于前索尼互娱开发副总裁康妮·布斯的牵线搭桥,她向Insomniac Games传达了漫威团队的合作意愿。
近日,《漫威蜘蛛侠》的开发商Insomniac Games总裁Ted Price在一场访谈中,向外界透露了一个令人遗憾的消息。他提到,工作室曾计划开发《抵抗》系列的第四部作品,但这一提案遭到了索尼的拒绝。
近日,Insomniac Games的首席执行官Ted Price在一次播客节目中谈到了该工作室与漫威的合作。他表示,最初是由前索尼互娱开发副总裁康妮·布斯找到了他们,并表示漫威团队对与他们合作感兴趣。 Ted Price回忆说:“我们见到漫威团队后,很快意识到我们可以有很多化学反应。我们都有共同的兴趣,在讨论应该选择哪个角色时,蜘蛛侠很快就脱颖而出!因为彼得·帕克这个角色反映了我们对自己的认识: ...
《漫威蜘蛛侠2》不仅仅是个别游戏的运作典范,还是现代游戏销售心态的缩影。2018年发售的《漫威蜘蛛侠》在PS4上的表现可谓辉煌,累计销量超过了1300万份。而这款系列续作在PS5平台的销量也已超过1100万份,令人们对PC版的推出充满期待。面对如此强劲的前作以及高人气的角色,玩家们自然被吸引,但在游戏发布后,很多人却发现,游戏并没有达到预期。
由Insomniac Games开发、Nixxes Software负责移植的《漫威蜘蛛侠2(Marvel's Spider Man 2)》PC版于2025年1月31日正式发售,支持光线追踪反射、阴影和环境光遮蔽技术,并支持含帧生成功能的NVIDIA ...
日前,Insomniac Games(失眠组)创始人Ted Price接受了Kinda Funny的采访,他透露失眠组曾提议制作《抵抗4》,但被索尼拒绝了。 Ted Price说到:“我们确实提出过《抵抗4》的概念,它的设定非常精彩。但由于时机和市场因素,最终没能实现。”Price表示“这确实源于许多失眠组团队成员对这个系列的热情,我们都希望进一步拓展这个架空历史背景,因为《抵抗》的世界观非常丰富 ...
Ted Price表示:“我们确实提出过《抵抗4》的概念,它的设定非常精彩。但由于时机和市场因素,最终没能实现。”Price进一步解释说,“这确实源于许多失眠组团队成员对这个系列的热情,我们都希望进一步拓展这个架空历史背景,因为《抵抗》的世界观非常丰富,‘奇美拉’的去向及其起源都有无数可能性。” ...