在我得到的大多数关于 QUAKEC的文档里往往都有大意如下的一段话:此文档是按照我们自己对于 《QUAKE》文件结构的理解来编写的,我们无法保证在 ...
在游戏与视频领域,“FPS”这一缩写承载着双重意义,既是技术指标的体现,也是游戏类型的代表。今天,我们将深入探讨这两个维度,揭示FPS在日常娱乐中的重要性。 首先聚焦于“每秒帧数”(frames Per ...
在本文开始之前,笔者首先要声明一点,就是我实在不是《QUAKE》的 高手,象我们的几个常在一起玩的朋友DENG HE和LI QING等他们的水准都比 我高得多 ...