在采访中,Zelnick被问及AI在Take-Two战略中的定位。他坚定地表示,AI只是数字工具的一种,而非裁员的主因。他认为,数字工具的应用历史表明,技术的发展历程始终伴随着就业的增长和生产力的提升。他指出,AI“本质上是一系列数字工具,人类一直在 ...
游戏界的期待与热情总是在不断升温,近日,Take-Two Interactive的CEO Strauss ...
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日谈论了玩家等待《GTA6》的漫长过程,并公开反对了人工智能技术将超越人类“创造力”的观点。 “Rockstar Games在其所有游戏中都倾注了对创造完美的渴望,这也是它需要很长时间,以及它很复杂的原因。在我们成功之前,我们不会声称成功。”Zelnick告诉CNBC。
在接受CNBC Squawk Box节目采访时,Strauss Zelnick被问及GTA ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick 被问及 ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。 在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick 被问及 AI 在 Take-Two 战略中的作用,以及行业需要实施哪些保护措施。
此前游戏开发商Take-Two发布了最新的财报,而在财报会议上以及随后接受的采访当中,Take-Two老板Strauss Zelnick确认了备受瞩目的《侠盗猎车手6》(《GTA 6》)将于2025年秋季在PlayStation 5和Xbox ...
在人工智能技术日新月异的当下,其与各行各业的融合与碰撞日益显著,游戏领域亦不例外。近期,美国游戏界因AI技术的引入而引发的演员罢工事件持续发酵。对此,知名游戏公司Take-Two的首席执行官Strauss ...
近日,游戏界的焦点再次落在了《GTA6》身上。Take-Two互动公司首席执行官Strauss Zelnick在财报电话会议中重申了这款备受期待的游戏将于2025年秋季如期发售的信息,这不仅提振了投资者的信心,也使Take-Two的市值首次超越了长期竞争对手EA,成为市场瞩目的焦点。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近期在访谈中谈及了《GTA6》漫长的等待期,并对人工智能能否超越人类“创造力”表达了否定立场。
Take-Two公司的首席执行官Strauss Zelnick最近分享了他对玩家等待《GTA6》这款游戏的长时间的看法,并表示反对人工智能能够超越人类创造力的观点。 Zelnick在接受采访时指出,开发《GTA6》这么长时间的原因之一是Rockstar Games一直在追求完美。他说:“Rockstar ...
R星母公司Take Two近日重申,《GTA6》仍定于2025年秋季(9月至11月间)登陆PS5和Xbox Series X/S平台。这一消息是在其截至2024年12月31日的第三季度财报中透露的,意味着该游戏的发行计划尚未发生变动。 Take ...