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杰洛特配音谈《巫师3》成功:沉浸感无人超越!
尽管《巫师》系列游戏一直拥有自己的粉丝群体,但真正让该系列大放异彩的是2015年的《巫师3》。时至今日,十年过去了,这款游戏仍然备受欢迎。 在接受 GamesRadar+ 的采访时,道格·科克尔(Doug ...
11 天
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《巫师3》开发总监透露:凯尔莫罕之战曾是制作最难关
在近期关于CD Projekt Red(CDPR)的动态中,备受瞩目的不仅仅是其在TGA 2024上揭晓的《巫师4》预告片,还有该公司正紧锣密鼓推进的《赛博朋克2077》续作,内部代号为Project Orion。这一消息引发了粉丝们的广泛讨论与期待 ...
游民星空
18 天
《巫师3》总监新作品——《黎明行者之血》细节爆料:人类和吸血鬼 ...
单人奇幻RPG新作《黎明行者之血》的预告片已于日前公布,本作由《巫师3》制作总监领导的Rebel Wolves工作室开发,因此自然会有很多玩家将其与《巫师3》进行对比。推主shinobi602爆料了一些详细内容: ️在两年前开始用虚幻引擎5开发,完整游戏内容将于2025年 ...
游民星空
29 天
不再有"克隆人"!《巫师4》将提升NPC设计质量
《巫师3》中有大量的“克隆”NPC,而在《巫师4》中,这种情况会发生改变。 “我们有一条原则,”游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在最近接受Gamertag Radio采访时表示,“让《巫师4》中的每一个NPC都拥有自己的生活和故事。” 这一理念在《巫师4 ...
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