近日,Take-TwoInteractive的母公司公布了其2025财年第三季度的财务业绩。报告显示,净预订量较去年同期增长3%,达到13.7亿美元,并且在公司预测区间内。Take-Two再次重申其全年净预订量预测不变,即55.5亿至56.5亿美 ...
丹·豪泽对《GTA》系列影响深远。但到目前为止,关于离开Rockstar Games后在Absurd Ventures公司的工作,他仅透露了只言片语。几年前,豪泽创立了这家听 ...
在当今的网络游戏文化中,女生玩家的体现愈显得独特而多元。尤其是当一位“御姐”玩家坐在麦克风前,畅意进行游戏时,这种体验不仅是技术的展现,更是一种文化现象的缩影。究竟,御姐开麦打游戏,带来了怎样的情感共鸣与社群互动呢?在这一领域中,我们探讨了多款热门游 ...
在当今电子娱乐行业,游戏不仅仅是消遣工具,它们承载着玩家的梦想、情感和文化认同。伴随着技术的不断进步,游戏的沉浸感和玩家的成就感也在迅速增强。尤其是人工智能技术的应用,使得游戏的设计与玩家互动的方式发生了根本性的变革。
尽管关于《GTA6》延期的流言不断,Take-TwoInteractive官方最近重申,这款备受瞩目的游戏仍按原计划将在2025年秋季发布。在Take-Two2025财年第三季度财报中,他们提到:“今年将是公司历史上强劲的一年之一,我们计划 ...
这一切都始于我们在谷歌上搜索《GTA》的发布日期,结果搜出了9月17日。”“我们代表整个XUruguay 团队,如果我们因错误的《GTA6》发布日期而激怒 ...