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生物谷
9 天
Nature子刊:复旦大学张炜佳团队发现纠正线粒体丢失可减轻Notch亚型 ...
该研究揭示了线粒体质量控制失调是 Notch 亚型胸 主动脉 瘤的致病机制,并证实了线粒体融合蛋白和线粒体转录因子A是关键靶点。该研究解答了长达 20 年的学术争论,为探索在 Notch 亚型胸 主动脉瘤 中恢复线粒体功能的药物干预措施提供了分子框架 ...
29 天
《我的世界2》正式 announced!Notch重返游戏开发界
2025年1月4日,全球玩家热切期待的消息终于成真:游戏传奇人物Markus ...
来自MSN
18 天
Notch改变主意:弃《我的世界》续作,重启肉鸽地牢游戏《Levers and ...
Notch的这一做法,不仅让部分《我的世界》粉丝感到心寒,也引发了一些关于他是否在“借势”的议论。有观点认为,相较于可能因版权问题而与 ...
搜狐
28 天
Notch宣布开发《我的世界2》,玩家期待再度冒险!
近日,游戏界的传奇人物Markus Persson(广为人知的Notch)再次点燃了玩家的期待,他在社交平台上宣布,正计划开发《我的世界》的续作——《我的世界2》。虽然这款游戏的开发方Mojang Studios现已归入微软旗下,Notch依然是这个经典游戏创意的源头,他的决定无疑 ...
腾讯网
23 天
Notch食言:不做《我的世界》“精神续作” 而继续作肉鸽地牢
几天前才刚刚发了个投票,然后宣布要制作《我的世界》精神续作的Notch,如今突然又宣布继续开发自己的Roguelike+地下城探索游戏《Levers and Chests》。
来自MSN
23 天
《Minecraft》创始人Notch放弃开发《Minecraft 2》
Notch于2009年首次发布的《Minecraft》以其极高的自由度吸引了大批玩家,迅速成为全球最受欢迎的沙盒游戏之一。在游戏开发的巅峰期,他于2014年将 ...
来自MSN
29 天
《我的世界》之父Notch官宣:打造全新续作,会否超越经典?
近日,游戏界传来了一则令人兴奋的消息,Markus Persson,即广大玩家熟知的Notch,公开宣布了《我的世界2》的制作计划。尽管《我的世界》及其开发商Mojang Studios目前隶属于微软旗下,但Notch依然保留了该游戏原始创意与概念的独立所有权。 关于这款备受期待的 ...
IT之家
23 天
“我的世界 2”取消,《我的世界》创始人 notch 宣布放弃开发精神续作
IT之家1 月 9 日消息,风靡全球的《我的世界》游戏暂时不会有精神续作了,原开发者 Markus Persson(Notch)曾在 1 月 4 日宣布了“我的世界 2”制作计划。但短短几天后,他就宣布放弃了这一计划。 1 月 2 日,Persson 向 360 万粉丝提问“是否更希望制作“我的世界 2 ...
IT之家
28 天
“精神续作”官宣,《我的世界》之父 Notch 将开发“我的世界 2”
IT之家1 月 4 日消息,开发了《我的世界》的 Markus Persson(Notch)今日宣布了《我的世界 2》的制作计划。尽管《我的世界》的知识产权归微软所有,微软同时也拥有开发这款游戏的 Mojang Studios,但微软并不拥有《我的世界》的创意或概念。 目前关于这款游戏的 ...
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