为了充分发挥摩尔定律 [6] 的潜力,一种全新的架构应运而生,那就是 Nvidia 推出的 GPUs。 1999 年,Nvidia 开始销售 GPU,旨在加快 3D 游戏如《Quake III Arena》的渲染速度。这些作为 PC 扩展卡的 GPU,任务是迅速绘制构成游戏中墙壁、武器、怪物等物体的成千上万的 ...