作为如今PC游戏圈的中心,Steam的一举一动无疑也牵动着无数游戏开发者。日前,Valve方面突然更新Steam的服务条款,明确禁止强制玩家观看或参与广告的游戏在该平台上线。在Steam的新条款中这样写到,“开发者不应在游戏中使用付费广告作为商业模式 ...
在新条款中,Valve规定开发者不可通过观看广告的方式进行商业变现,这一策略主要是为了维护Steam平台的游戏纯粹性。开发者不能在游戏内嵌入付费广告,例如以复活机会、道具或其他奖励为诱饵来引导玩家观看广告。这一新规极大地抵制了移动游戏中流行的内部广告(IAA)模式,表明Steam并不认同这种与玩家基本体验相悖的商业模式。尽管Valve仍允许一些低干扰性的广告形式,开发者必须确保这些广告不会破坏游戏 ...
那么valve方面为什么要禁止任何“观看此广告才能玩游戏”的设计,以及任何将游戏内广告与强化道具、游戏内货币等奖励挂钩的现象出现在Steam呢?事实上,此举显然是为了维护Steam作为PC游戏分发平台的纯净,毕竟如今智能手机上大行其道的IAA模式与P ...
Akatsuki Games Inc.(本社:东京都品川区,代表董事兼CEO:戸冢佑贵,为日本Akatsuki Inc.全资子公司)与Too kyo Games (本社:埼玉县所泽市、代表董事兼CEO:小高和刚)共同打造的 "TRIBE NINE" ...
Vol.70(2 月第 3 周)本期见闻覆盖时间:2 月 10 日至 2 月 16 日本期整理:deimos行业见闻录DICE 2025 游戏大奖揭晓2 月 14 日,由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办的第 28 届 DICE ...
根据修订后的规定,如果一款游戏盈利模式依赖于观看广告、要求玩家观看广告后才能进行游戏或者设置在广告后解锁等方式来吸引玩家,那么该游戏将无法出现在Steam平台之上。Valve公司在更新说明中提到:“开发者不应在游戏中使用付费型的广告方式作为商业模式, ...
在PC游戏界,Steam平台再次创造了历史性的里程碑,去年12月9日其同时在线用户量突破3900万大关。尽管Epic Games游戏商城构成了竞争压力,但Steam的市场统治地位非但没有动摇,反而持续稳固。
尽管SteamDB的插件早已具备显示游戏最后更新时间的功能,但Valve官方着重标记超过1年未进行更新的抢先体验版游戏无疑进一步提高了用户体验。这一举措无疑会给用户带来更好的使用感受,并引导他们更加关注那些长时间没有得到更新维护的作品。
2 月 6 日,E3 大展组织方娱乐软件协会(ESA)宣布举办一项全新活动——互动创新会议“iicon”,旨在汇聚各个行业的创新者、思想领袖和行业先驱,探索互动娱乐领域的未来发展,创造更多合作机会。首届 iicon 将于 2026 年 4 月 27 日至 30 ...
每个月,你都能在Epic游戏商城免费获取一款通常相当不错的游戏。目前尚不清楚这种慷慨之举,是否能在该公司试图与Steam竞争并站稳脚跟的战役中起到显著作用,但这无疑是一项很棒的福利。在2024年全年送出价值2229美元的免费游戏后,《堡垒之夜》的开发 ...
就在今天凌晨,Valve放出了 TI 8决赛LGDvsOG 纪录片 《 真视界 》,长达一个小时,视频中展示了总决赛的五场对决,良心V社还在纪录片中为比赛制作了CG动画。
▍快报导读:《猫和老鼠》官方入驻 B站《怪猎:荒野》第二次公测时间延长《文明 7》1.0.1 补丁 2上线《生化危机 5》Xbox Series 版获得 ESRB 评级Steam 禁止在游戏中插入诱导广告Steam 更新游戏广告宣传规则Valve ...