在采访中,Zelnick被问及AI在Take-Two战略中的定位。他坚定地表示,AI只是数字工具的一种,而非裁员的主因。他认为,数字工具的应用历史表明,技术的发展历程始终伴随着就业的增长和生产力的提升。他指出,AI“本质上是一系列数字工具,人类一直在 ...
随着《GTA6》预计在今年秋季发售,关于游戏暴力内容的讨论再次成为焦点。作为全球最知名的开放世界犯罪题材游戏之一,《GTA》系列一直因其高度自由的玩法和暴力元素而备受争议。近日,Take-Two首席执行官Strauss ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。 在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick 被问及 AI 在 Take-Two 战略中的作用,以及行业需要实施哪些保护措施。
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick 被问及 ...
Strauss Zelnick也在接受IGN采访时回应了首发平台不包含PC的相关问题,并称《GTA 6》的发布将推动游戏机的销售。
Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick近期就《侠盗猎车手6》(GTA 6)可能引发的关于电子游戏与现实世界暴力之间关系的讨论发表了看法 ...
IT之家 2 月 16 日消息,Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受 IGN 采访时,暗示《GTA6 Online(GTA 6:OL)》多人在线模式发布后, 《GTA 5 Online(GTA ...
近日,游戏界的焦点再次落在了《GTA6》身上。Take-Two互动公司首席执行官Strauss Zelnick在财报电话会议中重申了这款备受期待的游戏将于2025年秋季如期发售的信息,这不仅提振了投资者的信心,也使Take-Two的市值首次超越了长期竞争对手EA,成为市场瞩目的焦点。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近期在访谈中谈及了《GTA6》漫长的等待期,并对人工智能能否超越人类“创造力”表达了否定立场。
在当今游戏行业中,Few titles stir up as much excitement as Rockstar Games' Grand Theft Auto series, particularly the upcoming GTA 6. 据Take-Two首席执行官Strauss Zelnick的说法 ...
发行商Take-Two在其最新财务业绩中宣布,《侠盗猎车手5》已售出惊人的2.1亿份,这一数字再次彰显了其无与伦比的市场影响力。
近日,Take-Two首席执行官StraussZelnick在电视节目中透露了有关《GTA6》的最新消息。他表示,Rockstar团队需要花费大量时间来开发这款游戏,因为他们致力于打造完美的作品。同时,《GTA6》已经成为行业内外关注的焦 ...