目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,揭开了DLSS 4技术的神秘面纱,这一技术通过引入多帧生成(MFG)机制,为游戏帧率带来了显著提升。 DLSS ...
完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
从玩家的角度来看,技术的进步不仅是数字上的提升,更是沉浸感的增强。DLSS技术以其出色的性能优化,成为高端游戏体验的标配,提升了用户在游戏过程中的视觉体验。对于广大的游戏玩家而言,这意味着在激烈的对战中能够获得更流畅的画面,以及更为优秀的实时反馈。
经过2年多的等待,大家终于在2025年初等来了NVIDIA为发烧级玩家所打造的新一代RTX ...
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
The Verge指出,RTX 5090主打DLSS 4技术带来的帧率飞跃,但功耗也高达575W,且相比RTX 4090的纯性能提升并不显著。虽然硬件方面有所改进,例如更纤薄的设计和32GB显存,但DLSS 4的多帧生成技术才是其最大亮点,有望在支持的游戏中实现数倍的帧率提升,尤其是在4K分辨率和光追全开的情况下。然而,DLSS 4的普及程度仍有待观察,其效果很大程度上将决定RTX ...
1月30日,NVIDIA将再次升级DLSS,并推出DLSS 4。新版本引入了DLSS多帧生成功能,支持GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑,并对所有其他DLSS技术进行了升级。75款支持帧生成的DLSS游戏和应用在GeForc ...