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来自MSN《哪吒之魔童闹海》票房破83亿 打入全球影史票房榜前30根据灯塔专业版的数据,截止到2月10日,电影《哪吒之魔童闹海》票房已突破(含预售)83.75亿(约合美元11.55亿),超过《美国队长3》,成功进入全球影史票房榜前30,位于第29名,同时该片也是进入该榜单前30名的首部亚洲电影。
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来自MSN新纪录!《天国:拯救2》Steam玩家峰值突破25万根据SteamDB的数据显示,战马工作室新作《天国:拯救2》Steam同时在线玩家峰值已突破25万,具体数字为256,206,创造了新的记录,该作现已成功进入Steam同时在线玩家峰值排行榜前50,位于第49位。作为对比,前作《天国:拯救2》的Steam同时在线玩家峰值为96,069。 目前,《天国:拯救2》的全球销量已突破100万份,首日即收回开发成本,Steam玩家评测为“特别好评”,好评率达 ...
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来自MSN《回到未来》新游戏开发中 原编剧鲍勃·盖尔参与根据系列电影《回到未来》编剧鲍勃·盖尔的消息称,一款基于该系列的新改编游戏正在开发中,该消息来自外媒cleveland.com对鲍勃·盖尔的新采访,他们最近有机会与鲍勃·盖尔进行了面对面交流。在采访中,鲍勃·盖尔在被问及《回到未来》系列的下一步计划时 ...
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来自MSN《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》获得成功 销量超出预期根据SE的最新财报显示,《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的销量超过了公司预期,该作的成功也推动了SE游戏部门的营收增长,净销售额总计高达600亿日元,营业利润为46亿日元。作为参考,上一财年的销售额为668亿日元,营业利润为27亿日元,虽然净销售额 ...
NVIDIA近日推出了一项名为Reflex的技术,以解决DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题。这项技术在RTX 50系列显卡上得到了应用,并将随着DLSS 4和多帧生成功能的发布而推出。 Reflex分为两个部分:升级版的低延迟Reflex和全新的Frame Warp。通过将最新的鼠标/手柄输入指令与渲染帧同步,及时更新游戏画面并刷新渲染帧,在发送到显示器之前获取最新的鼠标/手柄信息,从而 ...
近期,NVIDIA针对其DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题,推出了全新的Reflex延迟降低技术。随着DLSS 4和多帧生成技术的到来,Reflex技术也迎来了其第二代版本——Reflex 2。 然而,令人遗憾的是,Reflex 2及其相关技术目前仅支持RTX 50系列显卡,既不兼容NVIDIA的旧款显卡,也无法与其他厂商的帧生成技术协同工作。这一限制无疑让不少玩家感到失望。
NVIDIA在最新的DLSS开发文档中明确指出,Reflex低延迟技术是DLSS帧生成、多帧生成所必需的,会在后者打开时自动启用,但它目前并不支持其他帧生成技术,包括AMD FSR、Intel XeSS,使用它们的时候将不可用。
从照片来看,易烊千玺的造型变化多端,时而酷炫,时而温柔,每一张都能打动人心。在与朋友的合照中,他展露出灿烂的微笑,仿佛时间定格在那一刻,流露出的亲和力让人倍感温暖。尤其是他那双充满故事的眼睛,透过镜头与观众产生了无形的连接。
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