据吉田称,《Wild》被取消的原因是,许多很棒的创意未能在实际游戏架构中实现。他回忆起该游戏最初的一个设想是,其世界地图将有欧洲那么大。正是这种过度的野心最终导致了这款生存游戏的夭折。这款游戏原本还计划加入动态天气和季节变化、在线玩法,并且玩家可以选 ...
23 小时on MSN
近日,前索尼互动娱乐全球工作室掌门人吉田修平在一场MinnMax YouTube频道的访谈中,揭开了由Wild Sheep Studio携手育碧巴黎倾力打造的生存游戏《Wild》惨遭搁置的幕后真相。
在游戏行业中,开发出一个伟大的作品往往需要经历艰辛的磨砺,然而,不是所有的梦想都能成真。最近,前索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平在一次采访中透露了育碧巴黎开发的生存游戏《Wild》的取消原因,令许多人对此感到惋惜和思考。吉田说,这款游戏由于过于庞大的野心而最终未能问世,背后蕴藏的故事和情感也引发了许多玩家的共鸣。 从最初的概念入手,《Wild》承诺会让玩家体验一个广袤无垠的世界,游戏的地图设想 ...
《Wild》这款原本备受关注的生存游戏宣布了取消消息,前索尼互动娱乐全球工作室的主管吉田修平披露了背后的原因。为何这款游戏会突然停止开发?这其中存在哪些问题?这些问题引发了人们极大的好奇心。
近期,前总裁吉田修平首次发声,谈论了被取消的开放世界游戏《Wild》。这款游戏原本是索尼寄予厚望,计划在自家平台主机上独占的重磅作品,但最终却未能幸免于被取消的结局。虽然吉田的言论中没有提及游戏复活的可能,但他透露了开发过程中的许多细节,并指出项目失 ...
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游侠网 on MSNPS4独占《WiLD》为何取消开发?吉田修平回应:野心太大前SIE全球工作室总裁以及PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,最近在YouTube频道MinnMax的访谈中,分享了10年前在德国科隆Gamescom正式公布的PS4独占游戏《WiLD》,并解释了为什么这款备受期待的游戏在经历了漫长的等 ...
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一点资讯 on MSN前高管吉田修平透露PS被取消大作《Wild》内幕前 PlayStation Studios 总裁吉田修平近日终于打破沉默,谈到了已被取消的开放世界游戏《Wild》。 作为 PlayStation ...
本文将带你探索最受欢迎的美式橄榄球游戏,以下载量作为重要指标,为你揭示那些备受玩家喜爱的精选之作。无论是策略迷还是动作爱好者,无论你是新手还是资深玩家,都能在其中找到最适合自己的那一款。快加入这场寻找最佳美式橄榄球游戏的旅程吧!
5 天on MSN
作为 PlayStation 平台的主机独占大作,这款游戏曾被索尼寄予厚望,然而最终却未能幸存。吉田的发言并未暗示《Wild》有复活的可能,但他提供了一些关于该游戏开发过程的细节,认为其野心过大是导致项目失败的部分原因。
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来自MSN卡普空表示考虑延长《怪物猎人:荒野》第二次公测时间由于近期PlayStation Network(PSN)的服务中断,卡普空表示正在考虑延长《怪物猎人:荒野(Monster Hunter ...
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