《巫师》系列的开发团队计划将《巫师4》做成能与《巫师3》其名的大作,游戏的将在《巫师3》的基础上上继续创新,官方希望可以更有深度、更具沉浸感、更加系统化。 在近期一次对该游戏的总监Sebastian Kalemba的采访中,他提到《巫师3》中的一些弱点,特别是在游戏玩法和狩猎怪物体验方面,这些都是《巫师4》中需要改进的地方。他表示,改进玩法和猎杀怪物的体验是他们的重点。 Kalemba还透露,《巫 ...